If you still believe

昨天还说进入雨季,可能会产生雷暴,今天就说将面临连续高温日射… 天气预报这个东西在我记忆中它就没怎么准过。在床上挣扎到半夜,还是耐不住高温,爬起来吹空调,对噪音敏感的人的夏天是难熬的,门窗全关,即使外面有凉风也享受不到……

无聊在niconico搜索关于『龙骑士传说』的词条,发现了主题曲的MAD,都是用游戏中的CG剪辑的,个人更喜欢11000年先代龙骑士战争的回忆画面。游戏玩到最后才发现,原来ロゼ姉様才是主角,这游戏里没有男主角女主角,只有她一个主角而已。对于游戏唯一不满就在于ドラゴンバスター入手时间太晚,这把ロゼ姉专用的武器和神龙王玉同时于最终BOSS直前入手,威力之强自然不用多说,可作为轰杀最终BOSS的最有效武器还应当是变身神龙王后的神龙炮,相比之下ロゼ姉在伤害方面显得逊色了…… 听说这游戏的续作将出在PS3上,ロゼ姉一定要再出场啊!

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追忆月球漫步者

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↑“噢~~”

昨天忙碌的一天,基本上没有连上网络。打开QQ,第一条信息是一代歌王迈克尔·杰克逊过世。对于这位歌王的交集,大概除了小时候在对门大哥的随身听里偷听过之后,就是DOWNTOWN 2007岁末那一首『We are The World ; We are The アキダカ』了 OTL...

另外还有一个比较怀念的是MD上的『月球漫步』,也有翻译成『月球漫步者』的,不过这无关紧要,就好象有把歌王名字翻译成米高·基逊的一样。游戏号称是歌王本人监督本人参与制作的一款ACT游戏,游戏主题非常美式——小朋友们被谜之恶势力抓走了,米高前去营救。

据说游戏最开始是将米高设计成一位“漫画英雄”式的英雄,但是据说米高本人非常抵触暴力和凶杀,所以在游戏中不能出现对敌人拳打脚踢的场面,当然也不能拿出乌兹将敌人突突突突。最终游戏里,米高以自己华丽的舞步作为格斗技,将敌人华丽致死。ACT游戏基本都有必杀技,米高在游戏中的必杀技是一整段舞蹈,屏幕中的所有敌人都会受到米高的影响一起跳舞,舞步结束之后,米高一个pose并发出“噢~~”的叫声,敌人则全部华丽致死。在BOSS战时,米高还可变身为机械人,双手放出类似Beam的光线兵器将敌人轰杀,只不过BOSS也都是以机械为主,也不算违背米高本人的原则。

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就所有玩过这款游戏的人来评价,这款游戏的手感相当不错,但网上有人评价这是“当年红遍大江南北”,这我觉得就有些言过其实了吧,你要说米高本人的影响力的话还差不多。还有一个可能性是大家对于『moon walker』的误解,这款游戏最开始是改编自米高本人的同名音乐电影,这部1988年发售的电影到现在仍旧可以轻松从网上下到,米高fan的能量真是不可小视啊……

moonwalker_01.jpg

↑幸亏有了MD版,才让大家填补了街机版的空白

(谁能告诉我怎么把图居中……)

Panda-Z

熊猫万能侠T恤,以前好似见人穿过,但怎么也没想到是BALENO的。以前对于BALENO的印象大概就是衣服上的那个小鲸鱼了吧。不过今天查了一下,官方说那东西是鲸豚,不过鲸豚到底是什么?一半是鲸鱼一半是豚(ぶた)?这是如何制作成功的呢……?

panda-z01.jpg


之所以对这个标志难以忘怀,我想大概是和记忆中的某个片段发生碰撞而导致的吧。记得很早很早以前玩过一个FC游戏,玩家要控制两只企鹅(一公一母),经过各种困难突破迷宫,最终在迷宫入口处相遇。今天查了一下,这游戏叫『Binary Land』,江湖上翻译成『企鹅先生』,这游戏随着击破敌人,迷宫中随机会出现一些道具,道具多半都是加分的,但只有一个鲸鱼标志的道具是全无敌,而且移动力UP。这个游戏中道具从出现到消失,时间非常之短,所以基本不会为了加分的道具而绕路,但若是出现了“无敌鲸鱼”的话肯定第一时间冲上去,若是拿不到就会觉得很怨念,大概那时候在心中埋下了仇恨的种子,所以BALENO上的那个小鲸鱼……啊不,鲸豚的标志总让我产生一种愤恨感。

binarybaleno.jpg


昨天经过某商场的时候,1F大堂内堆满了衣服,写着什么“阿童木T恤 全场五折”等等。以前在这里买到过打折的酒,所以多少对这里不断更新的打折商品有些好奇,不免多看了两眼,于是熊猫万能侠入手。想想,上一次给自己买衣服还是去年JAM在Star Live演唱会的时候买的主题T恤吧……不,那其实应该算Goods吧?嗯,这次的也是……

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GenShiKen StaffOnly

有一本杂志叫『现视研』,全名叫作“现代视觉文化研究”,一本ACG相关杂志,就是动画、漫画、游戏的相关志。名听起来有些耳熟是正常现象,大家也没必要去考据。之所以您会在这里是因为杂志Staff非常喜欢“制作方Blog”这种形式,于是决定这本杂志的Staff Blog就这么诞生了。
虽说写着Staff Only,不过请大家按照东亚英语去解读的话,这个词组该被翻译为“只有staff”,就如同杉田君在寸剧中说的那句“nagato only ?”一样。
研讨了一下,大家都觉得自己并不适合写Blog,至少是自己的Blog丝毫没有人气。经常浏览一些动画or游戏的制作方Blog,回复数量的差异明显标志着作品人气的高低,这和销量、收视率都不一样,对于基础用户来说是平等的直视的。身边有位朋友经常因为回复量太高而不得不将自己的Blog搬来搬去,并且对一个从事了若干年编辑工作的我说:
“有读者也是件麻烦的事啊┐( ̄ヘ ̄)┌ ”……

可我们从来不怕麻烦呢…… OTL
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